
OPPO 奇幻新年
年味减淡的今天,过年似乎变为了一种“仪式”,2019年 OPPO 携手西班牙青年艺术家Ignasi Monreal希望把传统元素变得更加潮流时尚,构建了一个奇幻新年,也希望能够通过手机传达“美好新年,奇幻上演”的理念。我们为此次活动设计了“新年画符集卡”互动体验,将福运送到手中,用指尖描绘属于你的新年。
项目类型
线上数字互动
行业
消费电子
品牌方
OPPO
场景
品牌节点营销/线上线下结合
发布平台
微信/微博/OPPO商城
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

此次活动中,我们实现了线上互动营销与销售、引流到店功能结合,实现了跨平台的联动营销,最终实现了品效合一。此类线上数字互动非常适合于重要节日的营销活动,结合抽奖、收集、分享功能于一体,最终实现营销服务销售、线上与线下流量互通,对于节点类营销具有很好的借鉴意义。
腾讯时光游戏节
2020年全球疫情局势下,虽然东京夏季奥运会取消,但人们心中仍对运动这件事留有些许念想。在这次“欢乐一整夏,好玩不打烊”游戏节中,“全明星”大换脸通过展示40+游戏角色,以“人脸融合”作为整个互动链路的开始,给予每个玩家附体“游戏角色”的机会,打造出自己的大神照片。
项目类型
线上数字互动
行业
游戏
品牌方
腾讯
场景
品牌节点营销/线上互动
发布平台
微信/腾讯视频
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

本次活动的设计最大的特点是用户交互链路短、内容丰满,在当下线上互动疲态期,通过优质内容吸引、留住客户才是最佳选择。
CHANEL印记图书馆
香奈儿在ROUGE ALLURE新品发布之际,以“INK LIBRARY”为主题,在日本、韩国、中国(北京、深圳)多地开设的线下互动体验馆,以沉浸式方式展示香奈儿新品。作为此次项目的数字互动服务团队,我们为整个项目设计了H5+大屏互动+智能硬件的完整交互体验。
项目类型
线上数字互动/线下大屏互动
行业
美妆
品牌方
CHANEL
场景
品牌营销/线上线下结合
发布平台
微信/Line/Kakao Talk/Chrome/Samsung brower
创意设定
视觉风格
作为香奈儿中国第一次作为创意主导方的digital项目,INK LIBRARY完整的还原了奢侈品对于“极致”的坚持,不论是在挑剔的日本,还是化妆大国韩国,整个项目为用户提供新奇、沉浸和极致的体验的同时,在销售、用户体验、粉丝维护角度也取得了超预期的成果。
项目本身最大的特点是允许你以吹毛求疵的标准审视它,不论是线上H5互动、线下大屏互动都可以做到像素级统一。其中,在日本的体验活动中我们优化了H5的签名功能,使得漫画大国得以在方寸之间绘制各类漫画形象。这样的优化使得从audiobook(听书)、lipreader(读唇)到declaration(宣言)的所有环节都可以丝丝入扣。
扫码体验完整流程

“线下沉浸式体验”是品牌营销的一个主要阵地,除了互动装置的加持,内容才是吸引用户的核心,而对于内容极致严苛的要求也是一直也来奢侈品能够树立其品牌形象的主要砝码。这是我们对于内容的坚持,也是在这样的营销场景下品牌需要的坚持。
网易考拉人生格子
这场年终企划主打温情路线。以一年为时间轴进行回顾,选取生活点滴进行切入,最终引发用户共情,从而使得品牌形象得以深化。
项目类型
线上数字互动
行业
跨境电商
品牌方
网易考拉
场景
品牌节点营销
发布平台
微信、网易考拉APP
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

在数字互动传播上,优质的内容一直是项目能够具备持续传播能力的重要条件,而优质的内容需要有内核,也需要有优质的视觉体验。能够打动用户的除了新奇有趣的互动体验外,在平凡生活中的洞察往往也能达到奇效。
网易考拉笑容换钱花
小小的ATM机却藏着大大的玄机,我们为微笑ATM制作了一条完整的“笑容币”生产流水线,通过3D动画的形式还原了笑容的鉴定过程,用户的每一张笑脸就是自己专属的“笑容币”,项目结合了人脸融合的技术,通过分析用户的笑容最终匹配不同的货币,同时“笑容币”在活动当天可以在线下直接兑换奖品,有效地实现了线上和线下联动。
项目类型
人脸融合数字互动
行业
跨境电商
品牌方
网易考拉
场景
十一购物狂欢节营销
发布平台
微信、网易考拉APP
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

节点类型的营销,“点”的选择就显得尤为的重要,创意锤+视觉锤都必不可少,优质的线上营销如果可以结合线下的互动装置体验,整个用户的体验感以及传播有效性都能够得到极大的提升。
人民网 封神榜
每年年底的各类评奖让人眼花缭乱,但是如果评奖活动是“封神之旅”呢,这次的项目从立意上就完成了年度APP的“封神之旅”,借助原画、手绘、动画、交互技术最终完成了这次的封神执行。
项目类型
交互动效
行业
新闻媒体
品牌方
人民网
场景
评奖
发布平台
微信、课程表APP
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

在数字互动领域,视觉交互一直是非常重要的领域,它需要兼顾炫酷、体验、流畅和经济性,这些视觉交互使用、动画实现还是用程序实现也在实践中有各自的优劣势。借助动画软件进行效果设定再导出代码进行程序实现,在商业性项目严苛的时间要求下会是一个很好的尝试。
OPPO ACE 游乐园
新品OPPO ACE 超级玩家手机预售上线,为此无右团队打造了一款《ACE游乐场》互动游戏,接入京东与淘宝双平台,为新品手机的预售打造了又一个品效合一的强力入口。用户可选择前往不同游戏馆(动力加速馆、闪电回血馆、极地之境馆、滑行畅想馆)完成任务获得积分,兑换丰厚奖品。
项目类型
3D场景数字互动
行业
消费电子
品牌方
OPPO
场景
品牌新品预售
发布平台
京东/淘宝/微信
创意设定
视觉风格
扫码体验完整流程

此类电商项目重点是要“吃透”京东和淘宝双平台,这需要我们在策划、设计、开发各个环节都要充分考虑双平台规则,以更好结合双平台进行品牌传播。
在当今信息碎片化的网络传播环境里,任何细小内容,也始终会有一定程度包含着品牌性的传播,因此我们会从品牌标准去要求出品的内容。